《渲染给出》创作于 Magician Space 个展 No One Has Taught Us More Than John 的语境中。
一扇白色的独立门立在展厅里,门面上嵌着一副位于视线高度的 VR 头显。观众先面对作为物体的门,再通过它进入一个光学装置。头显里的图像展开为 360° 渲染场景:合成草地、骨架般的彩色线条和房间式的门槛,替代了通常的展厅深度。作品把“进入”变成一个可见的操作:要接近图像,身体必须站在一扇同时是道具、屏幕和界面的门前。
创作线索
我把这副头显当成一连串盒子里的又一个盒子——摄影机、引擎、头显、房间、观看者——每一个都许诺让你进入,而图像始终被生成它的规则管着。站在门前,与其说你被沉浸,不如说你被处理:系统告诉你,它只给过你 67% 的概率,请你拿起手柄,又在某一刻打出 ACCEPT ENGINE RENDERING STANDARD。要走进去,身体就得弯下来、点头同意,连拒绝也早已是一个被格式化的选项。到最后,引擎不再渲染这个世界,开始渲染约翰——他在盒子里被看见,你在盒子外面。
展览
- 2026, No One Has Taught Us More Than John, Magician Space, Beijing, China (CN) — Solo exhibition documentation, Magician Space.