Guangli Liu
刘广隶

1990年生于中国冷水江
现生活和工作于巴黎

+33(0)6 67 49 60 28
contact@guangliliu.com
instagram: @liu_guangli




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GPT能梦到粉红色的大象吗?, 2025



非常非常非常地, 2021
坐在我脸上, 2022
GPT能梦到粉红色的大象吗?, 2025



非常非常非常地, 2021
教程:如何拍摄 3D, 2020



没有人比约翰教给我们更多,个展



GPT能梦到粉红色的大象吗?, 2025

个人简介






没有人比约翰教给我们更多,刘广隶

没有人比约翰教给我们更多,个展,2026。展览现场,魔金石空间,北京,中国。



没有人比约翰教给我们更多,刘广隶

没有人比约翰教给我们更多,个展,2026。展览现场,魔金石空间,北京,中国。


没有人比约翰教给我们更多,刘广隶

没有人比约翰教给我们更多,个展,2026。展览现场,魔金石空间,北京,中国。





没有人比约翰教给我们更多


个展,魔金石空间,北京,2026


这不是一个关于游戏的展览,尽管这里有手柄。它也不是一个关于技术的展览,尽管它由代码驱动。更准确地说,它讨论的是我们的处境:我们已经置身系统之中,而系统并不隐藏自己。它甚至带着一点讽刺邀请我们揭示它的运行方式,直到我们发现,揭示本身也只是系统运行的一部分。


自主运行的系统并不需要操作者——你可以拿起手柄,但你的介入不会带来本质改变。你可以行动,可以选择,直到最后只剩下观察的许可。贯穿展览出现的那些“约翰”本身并不重要。也许重要的恰恰在这里:约翰可以是任何人,而没有人比“任何人”教给我们更多。














清晨醒来,刘广隶

清晨醒来 — 2026,西装、1.85 英寸圆形屏幕、衣架、单频录像。细节,魔金石空间,北京,中国。















清晨醒来


2026,西装、电子徽章、衣架;单频录像,彩色,无声


尺寸可变




一套黑色西服挂在墙上,胸前嵌着一块小圆屏。电子徽章循环播放私人工作日日记的碎片:清晨的咽喉不适、手冷、被挡住的思路、工作室疲惫,以及那个“系统不需要我”的句子。红色词像小小的警报打断黑字。胸牌既是身份标识,也是一块微型屏幕,把本应被概括的身体状态不断泄漏出来。


📡 清晨醒来 — 日记碎片














美国往事,刘广隶

美国往事 — 2026,掌上游戏机、定制包装、互动小说。装置现场,魔金石空间,北京,中国。


美国往事,刘广隶

美国往事 — 2026,掌上游戏机、定制包装、互动小说。细节,魔金石空间,北京,中国。






美国往事


2026,掌上游戏机、定制包装、文字冒险游戏


尺寸可变




掌机中运行着一部关于移民的互动小说——一场文字冒险,每一次选择都会回到同样的结构性限制。玩家穿过行政迷宫、语言障碍和文化错位。游戏形式承诺行动的自由,而叙事揭示这种自由的限度。你可以玩,但你无法改变规则。














校准中,刘广隶

校准中 — 2026,CRT 显示器、电脑、手柄、交互网页。装置现场,魔金石空间,北京,中国。


校准中,刘广隶

校准中 — 2026,CRT 显示器、电脑、手柄、交互网页。细节,魔金石空间,北京,中国。



校准中


2026,CRT 显示器、电脑、手柄、交互网页


尺寸可变




六台 CRT 显示器从天花板垂下,屏幕朝向地面。每台都运行着不同的程序:一条不断吞食媒介理论引文的贪吃蛇,以图像格式命名的俄罗斯方块,在频率之间漂移的收音机,一只在过时时间制度之间切换的时钟,以及一台永远无法完成启动的电脑。你可以拿起手柄,但你的介入不会改变任何本质。


🎮 CRT Tetris / CRT 俄罗斯方块(小游戏示例 / minigame demo)




🔎 Work details / 作品详情 / Détails de l’œuvre














没有人比约翰教给我们更多,游戏过程细节,刘广隶
没有人比约翰教给我们更多 — 2026,互动游戏、电脑、游戏手柄。游戏过程细节,魔金石空间,北京,中国。


没有人比约翰教给我们更多,游戏截图,刘广隶
没有人比约翰教给我们更多 — 2026,互动游戏、电脑、游戏手柄。游戏截图,魔金石空间,北京,中国。









没有人比约翰教给我们更多

2026,互动游戏、电脑、游戏手柄
尺寸可变

系统会把你称作约翰,尽管你可以选择另一个称呼。它给出三个选项——你、操作者,或者约翰——但无论你选择什么,它仍然继续叫你约翰。

在游戏中,“约翰”在一间实验室工作。系统宣布时间、空间和图像的标准已经丢失,于是约翰需要评估并重新建立这些标准。你会被带入若干历史片段:惠更斯的摆钟、庞加莱的十进制时间、杜尚的《三个标准停止》、迈布里奇奔跑的马,等等。

每一次,系统都会询问这是否应当成为你的标准。它记录你的回答,却不一定遵循。每一个玩家都是约翰;约翰可以是任何人。至于这究竟是胡话,还是标准,最终留给你判断。
没有人比约翰教给我们更多,游戏过程,刘广隶 没有人比约翰教给我们更多,游戏过程,刘广隶 没有人比约翰教给我们更多,游戏过程,刘广隶 没有人比约翰教给我们更多,游戏过程,刘广隶
→ 下载游戏脚本(英文)PDF→ 下载游戏流程图 PDF→ 手绘地图与草图










































必须找到改变处境的方法


2026,办公桌、椅子、CRT 显示器、电脑、按钮、便携显示器、梯子、地毯、墙纸


尺寸可变




一个办公室被重构成系统界面。桌子、椅子、显示器——这些关于效率的家具被摆放在那里,仿佛正在等待某个操作者。但系统会自行运转。按钮承诺一种介入,而按下它只证明你曾经在那里。这个房间既是工作场所,也是陷阱;熟悉到可以坐下,陌生到足以让人起疑。


必须找到改变处境的方法,刘广隶

必须找到改变处境的方法 — 2026,桌子、椅子、CRT 显示器、电脑、按钮、移动显示器、梯子、地毯、墙纸。细节,魔金石空间,北京,中国。




必须找到改变处境的方法,刘广隶

必须找到改变处境的方法 — 2026,桌子、椅子、CRT 显示器、电脑、按钮、移动显示器、梯子、地毯、墙纸。细节,魔金石空间,北京,中国。















渲染给出,刘广隶

渲染给出 — 2026,门、VR、全景视频。装置现场,魔金石空间,北京,中国。


渲染给出,刘广隶

渲染给出 — 2026,门、VR、全景视频。VR 视图,魔金石空间,北京,中国。




















渲染给出
2026,门、VR、全景视频
尺寸可变

一扇门立在展厅里——门后,一副 VR 头显提供进入 360° 渲染空间的入口。这里的“门槛”是字面意义上的:你从物理空间跨入虚拟空间,从观察者变成被包裹在其中的人。但沉浸并不等于理解。被渲染的世界按照自己的逻辑运行,对你的在场并不在意。























GPT能梦到粉红色的大象吗?


实验影像、8mm 胶片、彩色、有声,12’22”,2025


作品从“心盲症”(Aphantasia)出发。心盲者知道什么是大象,也知道什么是粉红色,但闭上眼睛时没有可见的内部图像。影片把心盲者与 AI 之间的相遇组织成一场近似“诊疗”式对话:当一个没有内部图像的人面对一台过度生产图像的机器,“无图像”不再只是缺失,也可能成为对图像过剩的抵抗。


最后,数字影像被重新以 8mm 胶片翻拍。这个逆向显影的动作让图像从算法的流畅表面退回到脆弱的物质层,也让“大象”从一个测试想象力的对象,变成追问图像如何被看见、被相信、被生产的入口。




🔎 Work details / 作品详情 / Détails de l’œuvre


GPT能梦到粉红色的大象吗,刘广隶

GPT能梦到粉红色的大象吗? — 2025,实验影像、8mm 胶片。海报



GPT能梦到粉红色的大象吗,刘广隶

GPT能梦到粉红色的大象吗? — 2025,实验影像、8mm 胶片。录像静帧


GPT能梦到粉红色的大象吗,刘广隶

GPT能梦到粉红色的大象吗? — 2025,实验影像、8mm 胶片。录像静帧




























美国往事,刘广隶

美国往事,个展,2025。展览现场,4b(3),北京,中国。












美国往事,刘广隶

美国往事,个展,2025。展览现场,4b(3),北京,中国。










美国往事,刘广隶

美国往事,个展,2025。展览现场,4b(3),北京,中国。









美国往事,刘广隶

美国往事,个展,2025。展览现场,4b(3),北京,中国。


















这不是我的声音,刘广隶

这不是我的声音 03 — 与吴慧敏合作,2025,铜版蚀刻、AI 生成、智能手机、C 型夹。展览现场,2025,(un)Systemized,espace temps,巴黎,法国。


这不是我的声音,刘广隶

这不是我的声音 02 — 与吴慧敏合作,2025,铜版蚀刻、AI 生成、MacBook Pro、磁铁。展览现场,2025,(un)Systemized,espace temps,巴黎,法国。











第二次降临,刘广隶

第二次降临 — 与吴慧敏合作,2025,三频录像。展览现场,2025,(un)Systemized,espace temps,巴黎,法国。


第二次降临,刘广隶

第二次降临 — 与吴慧敏合作,2025,三频录像。展览现场,2025,(un)Systemized,espace temps,巴黎,法国。







第二次降临


与吴慧敏合作,2025


三频录像、现成影像、AI 生成


6480×1080, 24fps, 04’33”




视频以一个坠落的太阳神为叙述视角,文本改写自叶芝的名诗《第二次降临》。“从天而降的火光”把古老的天神降临神话与现代技术实验的失败交织在一起,仿佛文明的上升与崩塌被卷入同一个循环。当太阳的碎片像火花一样点燃,航天器的解体重新塑造天空,每一次人类抬头凝望,是在重演古老传说,还是试图写出一种新的可能?




影像素材来自马斯克星舰坠毁事件的公开记录。2025年1月16日,SpaceX 在德克萨斯进行了星舰的第七次试飞。尽管它成功进入太空,却在数分钟后与地面失联,并随后在空中解体爆炸。坠落残骸的视频在社交媒体上广泛传播,使失败的奇观转化为一种带有浪漫感的宏大象征。


→ 第二次降临 — mp.weixin.qq.com




🔎 Work details / 作品详情 / Détails de l’œuvre

第二次降临,刘广隶

第二次降临 — 与吴慧敏合作,2025,三频录像。展览现场,2025,无界♾️沉浸单元,北京国际电影节,北京,中国。


第二次降临,刘广隶

第二次降临 — 与吴慧敏合作,录像静帧,2025,三频录像,彩色,有声,Stable Diffusion 生成图像,6840×1080,24fps。













我们为何而惊讶,刘广隶
我们为何而惊讶 — 与陈梓睿合作,2024,单频录像。展览现场,2025,蜂巢 AI 理想国:对抗与共生,蜂巢当代艺术中心,北京,中国。
我们为何而惊讶,刘广隶
我们为何而惊讶 — 与陈梓睿合作,录像静帧,2024,单频录像,彩色,有声,Runway 生成图像,FHD 1920×1080,24fps,01’00”。


我们为何而惊讶?
2024
单频录像,彩色,有声,AI 与现成影像
FHD 1920×1080, 24fps, 01’00”

我们为何而惊讶?试图讨论当代娱乐工业如何通过视觉和声音塑造观众的期待与想象。以《侏罗纪公园》为代表的流行文化中的恐龙形象,被借助 AI 工具抹除,只留下电影角色面对空白时惊讶的表情,而这些空白又带着技术处理的痕迹。与此同时,银幕上熟悉的霸王龙吼声与另一种声音再生产的可能并置在一起,使流行文化所塑造的想象惯性发生偏移。

🔎 Work details / 作品详情 / Détails de l’œuvre










Anagāriya




2024


单频录像,彩色,有声,3D 动画


4K, 24fps, 17’56”




这件作品讨论地质深时的可视化与独特的人类行动之间的对话,并以第二人称“你”展开叙事。它将《大唐西域记》《佛国记》等西方旅行叙述中的著名段落编织在一起。宏大尺度上的地质时间通过“慢动作爆炸”的图像显现出来,与人类精神信仰中的神圣性形成呼应。























Maxime, 这是艺术吗? — 单频录像,2024,彩色,有声,3D 动画,FHD 1920×1080,24fps,03’51”。 alt: Maxime, 这是艺术吗,刘广隶

Maxime, 这是艺术吗?
2024
单频录像,彩色,有声,3D 动画 FHD 1920×1080, 24fps, 03’51”

一个名叫 Maxime 的三岁小孩正在判断某件东西是不是艺术。










如何想象不可想象之物 — 预告片,双频录像,与陈梓睿合作,2023,彩色,有声,3D 动画,4K,24fps,22’33”。
link: https://vimeo.com/885091417/7310d17959

如何想象不可想象之物,刘广隶

如何想象不可想象之物 — 2023,10 英寸屏幕、MacBook Air 屏幕、钢丝。展览现场,2025,(un)Systemized,espace temps,巴黎,法国。
















如何想象不可想象之物


与陈梓睿合作,2023


双频录像,彩色,有声,AI,3D 动画,现成影像


FHD 1920×1080, 25fps, 22’32”




作品从修复童年恐龙绘画的个人叙事出发——那些图像是在语言习得之前形成的想象痕迹——并将它们与 AI 生成图像并置,参照古生物复原图像和大众媒介中的恐龙形象。作品在复原与想象、修补与偏移之间游移。当童年的天真遭遇算法的冷感,艺术家试图追问:从模拟想象过渡到机器想象的过程中,我们继承了什么,又放弃了什么?虚构因此成为一种栖居于现实裂缝中的思辨语言。




🔎 Work details / 作品详情 / Détails de l’œuvre

如何想象不可想象之物,刘广隶

如何想象不可想象之物 — 与陈梓睿合作,2023,双频录像。展览现场,2024,小节线内的抽屉,上海当代艺术博物馆,上海,中国。


如何想象不可想象之物,刘广隶

如何想象不可想象之物 — 与陈梓睿合作,2023,双频录像。展览现场,2024,小节线内的抽屉,上海当代艺术博物馆,上海,中国。
























退入地下世界,刘广隶

退入地下世界 — 2023,个展。展览现场,2023,集美 x 阿尔勒国际摄影季,厦门,中国。


退入地下世界,刘广隶

退入地下世界 — 2023,个展。展览现场,2023,集美 x 阿尔勒国际摄影季,厦门,中国。






退入地下世界


个展,集美 x 阿尔勒国际摄影季,厦门,2023


策展人:陈旻




“退入地下世界”在这里不是前进,而是退回:退入时间的倒带,退入图像的考古层,也退入那些被技术图像覆盖、改写、消音的历史。人的形象从故事中慢慢消失,留下的是地质、矿井、权威人物与媒介残骸之间互相牵连的运动。


围绕图像的可操作性,刘广隶通过 3D 建模、CGI、AI 生成图像与散文电影参与建构一种现实主义模型。他将权威人物转化为可被运算的图像,把异质性放入历史主义叙事的逻辑之中,并有意抹去描绘主人公与征服自然意志的图层,留下地球上无机生命漫长的“历史”。从他故乡地下六百米的锑矿中采集到的幽微声响,则隐约把这种难以想象的时间长度与技术媒介的当代史连接起来。

退入地下世界,刘广隶

退入地下世界 — 2023,个展。展览现场,2023,集美 x 阿尔勒国际摄影季,厦门,中国。







退入地下世界,刘广隶

退入地下世界 — 2023,个展。展览现场,2023,集美 x 阿尔勒国际摄影季,厦门,中国。


退入地下世界,刘广隶

退入地下世界 — 2023,个展。展览现场,2023,集美 x 阿尔勒国际摄影季,厦门,中国。




























给更高处的备忘录,刘广隶

给更高处的备忘录 — 2023,装置、青铜、墙面绘画,尺寸可变。展览现场,2023,Oubliette sous Ma Peau,Zeto Art,巴黎,法国。






给更高处的备忘录,刘广隶

给更高处的备忘录 — 2023,装置、青铜、墙面绘画,尺寸可变。细节,2023,Oubliette sous Ma Peau,Zeto Art,巴黎,法国。






给更高处的备忘录


2021–2022


雕刻青铜板


每块 64 × 36 cm,共 9–12 件




图像在今天已经成为个人与集体记忆的重要载体。然而,越来越成熟、越来越易得的图像制造技术,也让虚假图像的生产变得前所未有地容易,使真实与伪造之间的区分变成一个棘手的问题。在给更高处的备忘录中,真实或虚假的图像、人工制造或被汇编而来的图像,被永久封存在同一种纪念性青铜材料之中。作品以一种带有玩笑感的姿态提醒我们所处现实的陌生,同时暗示也许真与假从来不是最核心的问题,重要的是纪念这一行为本身。




























你的手覆在我的手上,刘广隶

你的手覆在我的手上 — 2022,录像装置,尺寸可变。展览现场,2023,画廊周北京,北京,中国。


你的手覆在我的手上,刘广隶

你的手覆在我的手上 — 2022,录像装置,尺寸可变。展览现场,2023,重庆全息影像,时代美术馆,重庆,中国。
















你的手覆在我的手上,刘广隶

你的手覆在我的手上 — 2022,3D 动画,04’00”。


你的手覆在我的手上 — 电影预告片,2022,单频录像,彩色,有声,3D 动画,FHD 1920×1080,24fps,04’00”。



你的手覆在我的手上


3D 动画,04’00”,2022


交易员之间以身体语言发起交易的习俗延续了近 150 年,直到 2021 年芝加哥证券交易所交易大厅关闭才正式落幕,并成为一个金融时代的象征。自文明早期开始,手与数字之间的关系就深深嵌入我们的交易文化。直到今天,中国许多地方仍然保留着“袖中议价”的公开讨价方式。当“你的手覆在我的手上”获得“交易手势”的含义,并借用分形数学中关于“维度”的讨论时,它最终提供了一种新的视觉表达公式,用来描述“我们如何通过数学,用身体丈量并交流世界”。


导演:Guangli Liu / 原创音乐:Bai Li / 演员:Shan Huang / 摄影:Yifan Zhang / 视觉特效助理:Zirui Chen




🔎 Work details / 作品详情 / Détails de l’œuvre



























































如何将大海一分为二,刘广隶

如何将大海一分为二 — 2022,装置,尺寸可变。展览现场,2022,海洋学,红顶当代艺术中心,厦门,中国。


如何将大海一分为二,刘广隶

如何将大海一分为二 — 2022,装置,尺寸可变。装置细节,2022,海洋学,红顶当代艺术中心,厦门,中国。




如何将大海一分为二,刘广隶

如何将大海一分为二 — 2022,装置,尺寸可变。装置细节,2022,海洋学,红顶当代艺术中心,厦门,中国。


如何将大海一分为二,刘广隶

如何将大海一分为二 — 2022,装置,尺寸可变。奇迹发生后一小时的风景,录像,60’00”,2022,海洋学,红顶当代艺术中心,厦门,中国。


如何将大海一分为二,刘广隶

如何将大海一分为二 — 2022,装置,尺寸可变。教程:如何将大海一分为二,录像,07’30”,2022,海洋学,红顶当代艺术中心,厦门,中国。


如何将大海一分为二
2022
单频录像,彩色,有声,3D 动画,AI,现成影像
FHD 1920×1080, 25fps, 07’32”

摩西分开红海的故事被放回技术图像与大型科技信仰的语境中。装置包含《奇迹发生后一小时的风景》和“教程”两部分:一个把神迹延长成风景,另一个把神迹拆成可以学习、可以操作的步骤。问题也因此从“信不信”滑向“谁在定义通往未来的路径”:当大型科技公司的未来叙事像新的宗教一样运行,我们还要不要继续相信那条被许诺的路?

🔎 Work details / 作品详情 / Détails de l’œuvre

































坐在我脸上


屏幕录制与 3D 动画,14’41”,2022


一位出生于韩国的艺术学生 Jade 在日记中写下她在法国遭遇反亚裔种族主义、性别歧视与恐同的经历。她对法国的幻灭、对种族主义者的愤怒,以及他人的不理解,都促使她通过艺术与现实重新和解。

职员表:
出镜:Hyun BAHC
导演:Guangli LIU
摄影指导:Zirui CHEN
灯光指导:Yifan ZHANG
录音:Hongli WANG
副导演:Hélène BOUNTHONG
采访:Nicolas VIMENET
音乐:Bai LI
剪辑:Guangli LIU, Huimin WU
3D 创作:Guangli LIU, Hyun BAHC
声音剪辑:Hongli WANG
混音:Hongli WANG
平面设计:Huimin WU
项目传播:Hélène BOUNTHONG


致谢:Annie XIE, Camille SAIGNAVONGS, Jeon JIN


制作:
Association des Jeunes Chinois de France (AJCF),
Réseau de recherche « Migrations de l’Asie de l’Est et du Sud-Est en France » (MAF)
Centre de recherche Médecine, Sciences, Santé, Santé Mentale, Société (CERMES3)
Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)


作为 REACTAsie 行动研究项目的一部分(2020年10月 - 2022年9月)

« L’expérience des discriminations et du racisme des personnes d’origine asiatique - de l’Asie de l’Est et du Sud-Est - en France »

资助:Défenseur des Droits




🔎 Work details / 作品详情 / Détails de l’œuvre

坐在我脸上,刘广隶

坐在我脸上 [录像静帧] — 2022,单频录像,彩色,有声,3D 动画,FHD 1920×1080,24fps,14’21”。


坐在我脸上 — 电影预告片,2022,单频录像,彩色,有声,3D 动画,FHD 1920×1080,24fps,14’41”。
















我不是无聊艺术家

2021

单频录像,彩色,有声,现成影像,3D 动画

FHD 1920×1080, 25fps, 03’58”

职员表: 动画:Guangli Liu 原创配乐与人声:Xuankong Chen 图像剪辑:Guangli Liu, Huimin Wu 现成影像来自 YouTube

一首由否定句和口号组成的说唱宣言,被现成影像与 3D 动画拼接在一起。作品念诵艺术家“应该”是什么、艺术教育“应该”教什么、批评家“应该”做什么、市场“应该”奖励什么。每一句听起来都像陈词滥调;当它们堆叠在一起,就变成一种官方语言的礼拜式文本,正是那种充满图录、双年展、政策声明和艺术家讲座的语言。声音不断坚持:“我不是无聊艺术家 / 这就是我学到的一切。”

vimeo.com/631019694
→ 我不是无聊艺术家 — 歌词
我不是无聊艺术家,刘广隶

我不是无聊艺术家 [录像静帧] — 2021,单频录像,彩色,有声,现成影像,3D 动画,FHD 1920×1080,25fps,03’58”。


我不是无聊艺术家 — 2021,单频录像,彩色,有声,现成影像,3D 动画,FHD 1920×1080,25fps,03’58”。

















































非常非常非常地 [预告片]— 2021,录像,01’00”。




非常非常非常地
现成影像与 3D 动画,12’12”,2021 ​
借由虚拟货币与数字垃圾两条线索,非常非常非常地试图讨论虚拟世界中的生产与消费行为如何系统性地与现实互动,同时也映照出“两种现实”如何在地缘政治冲突中共存。虚拟作为一种等待在现实中实现的潜能,正在成为现实。我们的注意力在不知不觉中被拉向“在场”,并由此生成另一种现实。去中心化货币系统的背后是中心化的矿场;电子游戏中凭空消失的虚拟物体,也在某种程度上转移了我们对现实空间日益被挤压的焦虑。
动画中的一部分 3D 垃圾来自美国电子游戏《战地 4》(2013),该游戏曾因内容问题在中国大陆被禁。作品还引用了特朗普于 2020年12月2日下午4点在白宫录制、但并未正式播出的一段声明,他在其中称那“可能是我发表过的最重要的演讲”。
​ 职员表: 收集与动画:Guangli Liu 原创配乐:Haiying Gao, Bai Li 声音剪辑:Haiying Gao 图像剪辑:Guangli Liu, Huimin Wu 助理:Zirui Chen 特别鸣谢:Hao Long, Xing Xiao, Xiyue Hu

技术信息: 视频格式:Digital Betacam 使用软件:Cinema 4D、Unity 3D 动画技术:3D 计算机动画 放映格式:ProRes422、MP4 FHD 1920×1080, 24fps 单频录像,彩色,有声,现成影像,3D 动画

🔎 Work details / 作品详情 / Détails de l’œuvre




















Let's Do Some Social,刘广隶

Let’s Do Some Social — 2021,3D 打印与喷漆,尺寸可变。
















Let’s Do Some Social [细节] — 2021。

Let’s Do Some Social [细节] — 2021。




















A Present from You to Me,谷歌地图,2012,Boulevard Haussman。


A Present From You to Me,刘广隶

A Present from You to Me,谷歌地图,2020,9 Avenue Bertie Albrecht。





























A Present from You to Me, a reply to Yue YUAN’s project — 2020,单频录像,05’19”,UHD 2880×1440,25fps。




















直到海里长出森林

直到海里长出森林 — 2020,DCP,动画纪录短片,黑白,有声,档案影像,3D 动画,FHD 1920×1080,24fps,21’10”。








直到海里长出森林 [预告片] — 2020,01’00”。

















直到海里长出森林

DCP, 21’00”, 2020

《直到海里长出森林》从柬埔寨红色高棉时期华人记忆的空缺出发。影像素材极其稀少,历史却以灾难影像、宣传片和幸存者口述的方式不断回返。作品将这些材料与 3D 重建并置,让一段几乎没有图像可供证明的过去,以一种迟到的虚拟现实重新浮现。这里的重建不是为了填满历史,而是让缺口保持可见:海会不会长出森林,记忆会不会在没有图像的地方继续生长?

职员表:
原始剧本:Guangli Liu
图像:Pauline Sicard
声音:Xu Wenliang
3D 动画:Guangli Liu, Huimin Wu
技术助理:Wenli Li
剪辑:Ismaël Joffroy Chandoutis, Léo Guillaume, Yuyan Wang, Guangli Liu
电影配乐:Yoann Helynck
声音设计:Martin Delzescaux
声音剪辑:Martin Delzescaux, Inoa Kan
艺术陪伴:Paolo Cirio

🔎 Work details / 作品详情 / Détails de l’œuvre
直到海里长出森林,刘广隶

直到海里长出森林 [幕后] — 2020。

直到海里长出森林 展览现场,2021,CyberArt 2021,林茨。




















教程:如何拍摄 3D?青蛙的眼睛告诉青蛙的大脑什么?

2020

单频录像,彩色,有声,3D 动画

FHD, 24fps, 07’25”

1959 年,Lettvin 及其同事的经典实验表明,青蛙的大脑接收到的并不是视觉系统生成的“原始图像”,而是已经由眼睛处理过的、带有意义的编码。换句话说,视觉从一开始就是一种解释,而不是对外部世界的被动反映。

教程:如何拍摄 3D?青蛙的眼睛告诉青蛙的大脑什么?以“教程”的形式展开。作品通过游戏引擎中的一组机制——例如让玩家借助持枪系统“举起相机”,或通过开火动作“拍摄图像”——构建出一条观看、控制与生产秩序的程序化路径。然而,当这些标准化、规则化的结构运转时,每一次互动又不断被物理系统内部相互牵连的力量与反馈打断,最终让整个场景滑向崩塌、偏移与混乱。

如果在物理世界中,观看本身已经是一种解释,那么在虚拟空间里,当“拍摄”被重新定义为一种机械动作时,图像制造又会变成什么?当游戏引擎成为世界,机制成为身体,射击成为观看,感知与图像之间的关系会如何被重新塑造?

vimeo.com/415085321

🔎 Work details / 作品详情 / Détails de l’œuvre
教程:如何拍摄 3D,刘广隶

教程:如何拍摄 3D?青蛙的眼睛告诉青蛙的大脑什么? [录像静帧] — 2020,单频录像,彩色,有声,3D 动画,FHD 1920×1080,24fps,07’25”。

教程:如何拍摄 3D?青蛙的眼睛告诉青蛙的大脑什么? — 2020,单频录像,彩色,有声,3D 动画,FHD 1920×1080,24fps,07’25”。
















祈祷 — 2020,PLA、3D 打印与喷漆,尺寸可变。展览现场,2020,Machine Ronde,布鲁塞尔。




































祈祷 [细节] — 2020,PLA、3D 打印与喷漆。





祈祷



摄影测量的一个隐喻在于:我们投向物体的目光构成了我们所看到的东西。换句话说,观看方式决定了所见之物。祈祷的姿势从不同文化背景中被分离出来,反映出身体与宇宙之间最初的承诺。当那些经历过翻译的雕像被再次复制时(例如中国工匠临摹圣母像),摄影测量与 3D 打印操作中产生的数字误差被放大并保留下来,指向由语言带来的不可避免的误解。




















Anagāriya — 2020,单频 3D 动画,彩色,有声,UHD 2880×1440,24fps,09’31”。


















































锑都新闻,方巍

锑都新闻 — 2019,DCP,彩色,有声,地方电视台档案,HD 4:3,24fps,27’23”。

锑都新闻

DCP, 21’27”, 2019

冷水江是湖南腹地的一座小城,因境内锡矿山拥有世界上最大的锑矿储量而建城,并曾被称为“世界锑都”。两次世界大战期间,这片群山中的孤立土地曾出口近八成的世界锑产品。

《锑都新闻》原本是冷水江地方电视台的一档纪实新闻节目。在这部影片中,节目早期的原始素材与纪录片《中国地方志·冷水江篇》的片场影像交织在一起,试图制造一种“无时间”的叙事。在某种特定意识形态之下,“新闻”这一类型的现实性与连续性不复存在,留下的图像除了自身诞生的过程之外什么也不再说明。因此,当下总是缺席。

2009 年,冷水江在建市仅四十年后,被国务院正式列为“资源枯竭型城市”。

职员表:
原始剧本:Guangli LIU
图像:Guangli LIU, Hao LIU, Zhipeng ZHOU
声音:Wei FANG, Haolei WU
剪辑:Benoit MÉRY, Guangli LIU
电影配乐:Bai LI
声音设计:Martin DELZESCAUX
声音剪辑:Martin DELZESCAUX, Florent BOURGAIN
艺术陪伴:Bing WANG

技术信息:
地点:冷水江,湖南,中国
视频格式:数字电影(高清数字摄影机)、HD、16mm
DCP:是 - 25 fps
色彩:彩色
画幅 / 图像比例:4/3=1.33
声音格式 / 比例:Dolby Digital 5.1
声音版本:对白、旁白
原始语言:中文
字幕语言:法语、英语

制作 / 发行:Le Fresnoy – Studio national des arts contemporains
项目负责人:François Bonenfant
制片统筹:Guylaine HUET
联系人:Natalia Trebik, Responsable de la diffusion des oeuvres
办公地址:22, rue du Fresnoy 59200 Tourcoing
电话:03 20 28 38 64 / 传真:03 20 28 38 99
邮箱:ntrebik@lefresnoy.net
网站:www.lefresnoy.net + www.panorama21.net




🔎 Work details / 作品详情 / Détails de l’œuvre

锑都新闻,刘广隶
锑都新闻,刘广隶

锑都新闻 [幕后]。











锑都新闻 [预告片] — 2019,彩色,有声,HD 4:3,24fps,01’00”。

























IYESU,刘广隶

IYESU - 项链与支架,2019,PLA、3D 打印、定制项链。






IYESU,刘广隶。

IYESU - 项链与支架 [细节] — PLA、3D 打印、定制项链。
















IYESU - 项链 [细节] — 2019,金属、玻璃与微型印刷。






















IYESU



微雕项链是一种流行的网络爱情信物,消费者可以把照片或文字放入项链中央,以此向爱人表达情感,商家也常用“100 种语言我爱你”之类的标语进行宣传。这种“我爱你”项链将观看行为消费化:凝视之后,人们点击并购买,一个轻盈而流动的承诺实践由此发生。然而,信物中所映出的并不是别的,正是恋人自己。


艺术家订购了一组“十字架殉道”项链,并在其中放入一系列与天主教在中国传播史相关的图像:描绘欧洲传教士在远东殉道的绘画,明清书籍中的本土化圣经插图,或广州十三行时期由欧洲人订制、由中国画师描绘的瓷器耶稣。这组项链被命名为 IYESU,中文发音接近“爱耶稣”,也可以被拆解为 I YES U。信仰被简化为一种可消费的承诺,而对爱与信仰的奉献,也变成主体在自身表征系统中重新确认自我的表演。

IYESU - 出版物 — 2021,单频录像,彩色,有声,3D 动画,影像素材,FHD 1920×1080,24fps,01’11”。


IYESU - 数字绘画,2019,在中国被发现并临摹的耶稣。



























































IYESU 展览现场,2021,Memento,ZetoArt,2021。






YESU by GAN — 2021,单频录像,图像数据库与 GAN 生成图像,HD 1920×1080,60fps,02’53”。




















过红海,刘广隶

过红海 — 2019,装置,尺寸可变。展览现场,2019,拔掉楔子,北京。图片致谢七木空间。






过红海 - 锡矿山的锑与一个只有英文名的中国人之间的临时关系 [细节] — 2019,锑块,冷水江市锡矿山,《胡若望的疑问》,史景迁,英文原版。

过红海 - 维多利亚与尼古拉 [细节] — 2019,不同尺寸的书。

过红海 - 广州红海 [细节] — 2019,油画,50cm × 65cm,广州。

过红海 - 画家、城市与旅行 [细节] — 2019,地面打印,3m × 6.13m。

过红海 - 一封未寄给 Phillip 的信 [细节] — 2019,信件与信封被法国邮局退回;一本中文出版物;一个印有“Phillips”名字的 U 盘。

过红海
2018–2019
装置,尺寸可变
3D 动画、书籍、油画、地面打印、锑块、信件

作品从尼古拉·普桑的古典绘画过红海出发,将神话的视觉载体作为媒介分析的对象,试图捕捉当代文化中“信仰”与“旅行”的拓扑结构。摩西带领以色列人离开埃及,以信仰撕开红海并抵达应许之地——这一传说的记录与描绘,至今仍是当代图像格式与叙事模板所引用的元媒介。在这个项目中,普桑的绘画被重构成一个没有故事的实时渲染 3D 景观;自然参与了神话的发生,却对它保持冷漠。作为旅行者的画家与作为物的绘画,也成为“跨海旅程”网络中的节点。

→ 画家、城市与旅行 — PDF




















毕先生 — 2017,装置,尺寸可变。

毕先生 - 02 — 2017,录像,05’13”。









毕先生 - 04 [细节] — 2017,3D 打印面具上的油画,25 x 11 x 8cm。

毕先生 - 02 [细节] — 2017,照片(22 x 30cm),iPhone 上的录像(05’13”)。

毕先生 - 01 [细节] — 2017,文本,A4。

毕先生 - 03 — 2017,单频录像,3D 动画,02’06”。
























我是他者

单频录像,3D 动画与影像素材,10’39”,2017

影片讲述了一个科幻故事:一个由虚拟信息构成的意识试图成为真实存在。它发现,要做到这一点,唯一的方法是让另一个人放弃自己的身份——一种由他人建构出来的社会身份。

作品结合了来自现实世界的图像:尼斯海边的监控画面、护照被焚烧的记录,以及在马赛中国领事馆秘密拍摄的影像。这些不同的图像制度携带着政治与意识形态因素,并在一个以虚构为前提的 3D 叙事中被溶解。正如标题所暗示的,作品追问:承载所有社会信息的物理存在——自我——是否只是一个不断走向他者的过程?而自我又如何能独立于社会和他人所分配的身份而存在?
I am the Other
我是他者 [细节] — 2017,单频录像,10’39”。展览现场 DNSEP,Villa Arson,尼斯
我是他者 — 2017,单频录像,3D 动画与影像素材,10’39”。


🔎 Work details / 作品详情 / Détails de l’œuvre





































Negociation — 2017,木板油画,直径 120cm。




















I sneaked into somebody’s unfinished home and left him art [社区照片] — 2016。




































I sneaked into somebody’s unfinished home and left him art [公寓内部] — 2016,打印。

I sneaked into somebody’s unfinished home and left him art [公寓内部] — 2016,打印。







In the summer of 2016, in order to host the G20 summitin Hangzhou, all construction sites were suspended for almost one year. I sneaked into a nearly completed community, entered one of the apartments, and left some words about art on the wall for the future owner, but I removed “art” from those sentences.